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Apps

Vom Interface
bis in den App Store.

Native iOS apps in SwiftUI. UVRO designs the screens, builds the app and the backend behind it, and takes it through TestFlight into the App Store. You approve every step.

App-Filme

Jede App bekommt ihren eigenen Film.

Wie eine Store-Vorschau: Die App läuft so, wie sie wirklich läuft, und das eine, was zählt, kommt aus dem Bildschirm. Wir machen das für Launches, Store-Seiten und Social.

FOUNDEigenes Produkt

Menschen kommen aus dem Feed.

FOUND ist unsere eigene iOS-App. In ihrem Film kommen die Menschen, die Orte auf der Karte und der Markt-Chart aus dem Bildschirm, jeweils ein Moment.

  • Profilfotos mit ihrem blauen Haken
  • Menschen und Orte aus der Karte
  • Der Markt-Chart, herausgezoomt
VYNKonzept

Die Karte verlässt den Bildschirm.

Bei VYN, einem Finanz-Konzept, heben sich Karte und Münze aus dem Marken-Screen, dann steigt der Einzahlungs-Chart aus der App.

  • Die Karte und eine Münze
  • Der Einzahlungs-Chart, Balken für Balken
  • Pushes zwischen den Screens
MoteKonzept

Münzen kommen aus der Wallet.

Mote ist ein Wallet-Konzept. Münzen und Guthaben heben sich aus dem Home-Screen; ist ein Kauf fertig, legen sich die Netzwerke um das Telefon.

  • Münzen und das Guthaben
  • Netzwerk-Zeichen rund um das Telefon
  • Push, Sheet und Face ID wie in iOS

Screen-Flow

Ein Ablauf, Screen für Screen.

Wir gestalten eine App als Ablauf, nicht als einzelne Screens: Jeder Tipp führt an einen klaren Ort. Hier FOUND, unsere eigene iOS-App in SwiftUI. Die Aufnahmen stammen aus dem iOS-Simulator, die Personen sind Testprofile.

FOUNDEigenes Produkt
  1. Sieh, was andere bauen.

    Updates, Learnings und Fragen von Leuten, die gerade bauen.

    FOUND iOS-Screen: Sieh, was andere bauen.
  2. Mehr als nur ein Profil.

    Woran jemand arbeitet und wen er sucht.

    FOUND iOS-Screen: Mehr als nur ein Profil.
  3. Menschen mit echten Ideen.

    Verifiziert, mit dem, woran sie bauen, und dem, was ihnen fehlt.

  4. Aus Ideen werden Gespräche.

    Jeder Chat startet mit dem Grund, warum ihr verbunden seid.

    FOUND iOS-Screen: Aus Ideen werden Gespräche.
  5. Räume für alle, die bauen.

    Live coworken, Fragen stellen, abhängen.

    FOUND iOS-Screen: Räume für alle, die bauen.
  6. Triff dich, wo gebaut wird.

    Wer in deiner Nähe baut und wo man sich heute trifft.

    FOUND iOS-Screen: Triff dich, wo gebaut wird.

Details der Bedienung

Die kleinen Dinge, die man spürt.

Zustände, Bestätigungen und System-Flächen entscheiden, ob sich eine App auf dem iPhone zu Hause anfühlt. Wir gestalten sie einzeln.

  • Jeder Zustand gestaltet

    Fokus, Tippen, Fehler und gültig, jeweils mit gut lesbarem Kontrast.

    MoteKonzept
  • Widgets und Live Activities

    Status auf dem Sperrbildschirm und in der Dynamic Island, ohne die App zu öffnen.

  • One object, one motion

    Calm motion that points at what matters, then gets out of the way.

    MoteKonzept

Vom Design in den App Store

Sechs Schritte. Jeden gibst du frei.

Die Arbeit beginnt, wenn die vereinbarten Startbedingungen erfüllt sind. Danach endet jeder Schritt mit etwas, das du sehen, testen oder freigeben kannst.

Deine App

iOS · SwiftUI · Version 1.0

Prototyp

Klickbarer Prototyp zum Ausprobieren

Backend und Portal

Die App ist nur die Vorderseite.

Anmeldung, Daten, Zahlungen und Push bauen wir mit der App, von Anfang bis Ende. Das Projekt verfolgst du im Kundenportal: Status, Entwürfe zur Freigabe, der nächste Schritt.

Die App

  • AnmeldungKonten, Mit Apple anmelden, Sitzungen
  • DatenDein Datenmodell, synchron und gesichert
  • ZahlungenKäufe und Abos, sauber umgesetzt
  • PushMitteilungen, die aus echten Ereignissen kommen

Das Backend

Kundenportal

Projekt

Deine App · iOS

StatusIn Arbeit
Freigabe ausstehendOnboarding-Screens
Prüfen

Dein Portal

Launch

Eine App verdient einen Film.

Launch-Filme, App-Store-Vorschauen und Social Cuts kommen aus demselben Studio, im Look der App.

Film & Produktion
Building blocks: a scene from the UVRO brand film
Bausteine·From the UVRO brand film

Apps

Deine App beginnt mit einem Briefing.

Sag uns, was die App können soll und für wen sie ist. Wir melden uns mit einem Plan und einem Angebot.

App-Projekt starten